编程题《角色装扮》
【编程实现】通过鼠标点击衣物与饰品,让角色穿上自己喜欢的装扮。
【具体要求】
1)运行程序,舞台上出现角色、衣物与饰品且造型可自行选择(分开不能重叠)
2)鼠标点击衣物或饰品时,会移动到角色身上(衣物不能遮挡饰品);
3)再次点击舞台上方绿旗,角色、衣物与饰品回到初始位置。
【评分标准】
4分:点击绿旗舞台上呈现分开的角色、物与饰品(角色初始位置自己设定但不能互相重叠)::
4分:鼠标点击某个衣物或饰品时,衣物或饰品会移动到角色身上;
6分:点击衣物和饰品时,每一件衣物和饰品都能正确移动到角色身上,且衣物不能遮挡饰品
4分:再次点击绿旗,角色、衣物与饰品回到初始位置。
编程题《画笔》
【编程实现】
通过编程实现具有画笔功能的程序,按下鼠标画笔跟随标移动,抬起鼠标画笔停止绘制。
【具体要求】
1)运行程序,清空屏幕,画笔角色隐藏;
2)在舞台区域按下标,画笔跟随鼠标移动,松开标按键,画笔停止绘制;
3)再次点击运行程序,清除屏幕。
【评分标准】
4分: 运行程序舞台上没有角色显示;
10分: 在舞台区域按下鼠标,画笔跟随标移动,松开标按键,画笔停止绘制:
4分 :再次点击运行程序,清空屏幕。